Programlamaya başlarken anlaşılması gereken temel kavramlardan biri de veri türleri ve değişkenlerdir. Bu kavramlar, bilgisayar programlarında kullanılan veri türlerini belirlemek ve bu verilerin saklanması için kullanılan yapıları ifade eder.
Veri Tipleri
Veri tipleri programlarda kullanılacak değişken, sabit gibi tanımlayıcıların tipini ve bellekte ayrılacak kısmın boyutunu belirlemek için kullanılır.
Temel veri tipleri şu şekildedir;
Tamsayılar
int (0, 1, 10, -1 ,-12)
int sayi = 10;
Karakterler
char (a, b, x)
char karakter = ‘a’;
Mantıksal
false == 0, true != 0
bool dogru : true;
bool yanlıs : false;
Kesirli Sayılar
float, double (0.5, 0.24, 1.258)
float ondalikSayi = 3.14;
double dahaHassasOndalik = 3.14159265359;
Short ve Long (Kısa ve Uzun):
short kisaSayi = 32767;
long uzunSayi = 2147483647;
Yapısal Tipler
array, string, functions, struct, files, pointers
Değişkenler
Bilgisayarların geçici belleklerinde bilgilerin saklandığı yerlere verilen ad değişkendir. Bir değişken tanımlandığında bellekte belirli bir yer ayrılır.
Değişken tanımlamada bazı kurallar vardır. Değişkenler en fazla 32 karakterden oluşabilir. İngiliz alfabesinde bulunan ( A – Z ) veya ( a – z ) yada rakamlar ( 0 – 9 ) ile yazılmalıdır. Türkçe , özel karakterler, boşluklar kullanılamaz. Değişken tanımlarken rakam ile başlanamaz, her zaman ilk karakter bir harf olmak zorundadır.
#include <stdio.h>
int main() {
// Bir tam sayı değişkeni tanımlama
int sayi = 10;
// Değişkenin değerini ekrana yazdırma
printf("Sayi: %d\n", sayi);
return 0;
}